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WiiU版バーチャルコンソールは画面がボケている?

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WiiU版バーチャルコンソールは画面がボケている?

聞いた話によると、WiiUのバーチャルコンソールは画面がにじんでみえる(ぼやけている)らしい。

「ハァ? そんなのVCかTVモニタの補間機能がONになってるだけじゃねぇーの?」
と思い、Wii版とWiiU版のバーチャルコンソールで同じソフトをダウンロードしてみたのですが…。

比べてみるとたしかにボケてはいる…のだが、そのボケ方がどこかおかしい。



まず最初に、説明書を読んだかぎりではWiiU版バーチャルコンソールには補間処理のON,OFF設定は無いっぽい?
(ちなみに3DSには起動時にSTART押しっぱでオリジナル版と同じ解像度でプレイできるモードがある)

まずWii版のVC。 悪魔城ドラキュラ(ディスクシステム版)のタイトル画面。(画像クリックで大きい画像を出せます)


留意点として、これはWiiUの「Wiiモード」で起動したVCです。
(両方ともWiiUのアップスケールで縦1080ピクセルになってるはず)

続いてWiiU版のVC画面。

たしかにWiiUのほうがにじんでいるように見える。
ここで書いておくと、GamePadのほうでも似たような感じなので同じ映像をTVとG-pad両方に出力してると思う。

実際のアクション面での画像。


どちらがWiiU版か分かる?

並べてみるとはっきり分かるが、単にスムージングがかかっているわけではなく、、、

が、画面の比率が違ぇぇぇ!


極端に表すとこんな感じ?

Wii版と比べるとU版のほうは横幅が少し広がり、縦が縮んでいる。
どちらが本来あるべき比率なのだろうか…。
おそらくこれの影響で画面がぼやけて見えるのだろう。

贅沢を言わせてもらえるならば、画面比率の設定や明度、補間処理のON,OFFは選べるようにして欲しいなぁというのがホンネかな…。
WiiUや3DSのVCは「まるごと保存」という、どこでも現在の状態を保存できる機能があったりして、以前より便利になってはいるんだけど。


ところで、
自分は悪魔城ドラキュラシリーズを月下の夜想曲…いわゆる探索系ドラキュラから触り始めたプレイヤーなのだけど、
この初代はシリーズの中でもトップクラスの作品だと断言できる。
難しいけれど全面を通したバランス調整にほどよいボリューム、FC時代のすばらしい音楽、
クセがあって制しがいのある操作性などなど、まさに悪魔城ドラキュラ!(初代なんだから当たり前だが)

Wii版でもWiiU版でも、3DS版やもちろんFC版だろうと、未プレイならば挑戦してみてほしい作品です。
面クリア型だと、他にはドラキュラ伝説Ⅱもおすすめ。


まぁつまりなんだ、今回はVCのネタをダシにして悪魔城ドラキュラの地道な布教活動をしたかっただけです!



先生…和製ドラキュラの新作が…やりたいです…。



スーパーファミコンのVCについても調べてみました。
 関連記事→【SFC編】WiiUのバーチャルコンソールはボケてるの?
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ガラガラ声とハナ声がデフォ。 プレイするゲームジャンルは万人向け・マニア向けなど色々だけど、特に好きなのはアクションとRPG。 格闘ゲームも好きだけど、10段階の強さでいうと 2 ぐらいでお世辞にも上手いとは言えない腕前。 頑張ってバーチャ晒しスレに名前が挙がることが目標。
数少ない自分の利点として、それなりに頑張ると人並みぐらいのゲームスキルになるため、攻略記事を作るときに自分の力量を参考にするとちょうどよくなる気がしたりしなかったり。

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