ゼルダの伝説トワイライトプリンセスの序盤がやたらと会話分岐が多くて驚く。
ZL注目を教えてくれるジャガーさんを無視して登ってみるとちゃんと会話があったり、
師匠の奥さんであるウーリさんに話しかける前に赤子用のカゴをとってくると
「それ探していたのよ!」と驚いてくれる。
ほかには、木の上にあるハチの巣を素手で排除しようと木に登ると…
ケモノの魂があればこれぐらい…!(ダメでした)当然ながらハチの大群に襲われてしまううえ、ベスの父から「あんなとこ登ったら危ないよ」とたしなめられてしまう。
まぁそんなお父さんも石ころ投げつけてハチに襲われてましたがね。
このとき、ハチに追われるお父さんのルート上にリンクがいると、ドンッと突き飛ばされてしまうリンクが見れるのだ。
火事場のバカヂカラってやつ逃げてくお父さんに突き飛ばし判定つけておくとか誰がやったんだw
開発スタッフの茶目っ気には恐れ入る。
さらに水に飛び込んだお父さんを尻目に「タカ」を使ってハチの巣を落とすと、ちゃんと水の中から賞賛を贈ってくれたりする細かさ。
(これがのちにケモノの姿と化したリンクに対し、自在にタカを操れるようになっているという伏線だったのだ!)
ちなみにタカは村のニワトリを掴んできてくれた。 少々遠いところにあるルピーも滑空して取れました。
これ明らかにエサ捕まえてるようにしか見えない最初の村だけでもこんなにまだ見ぬイベントがあったのだ。
さすがに序盤だからこんなに気合いれてるんじゃないかと思ってはいるけど、何百万と遊ぶプレイヤーたちのさまざまなプレイスタイルでも、トワプリらしい楽しさを味わって欲しいという心意気はすごいなと感心しきり。
これからも色んなこと試してみたくなるじゃぁないかw