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トラがごとく! ゲームブログ!

ゲームの実況・攻略動画などの紹介を行うページです。 ちなみにこどもはこんなブログ見ちゃいけません!(優しさ)

ブレスオブザワイルド・・・きたか!

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コメント

1. 新作ゼルダいよいよ発売ですね

新作ゼルダがいよいよ発売なのですね。
こちらのブログで「予約は大事」ということを学んだので、
予約だけはしっかりしようと思います。

WiiU版と任天堂スイッチ版で、
任天堂スイッチ版を買った方がメリットが多ければ、
特典もあるようですし
任天堂スイッチを買うのですが、
今後スカイウオードソードなどの過去作が任天堂スイッチで
出たりするのでしょうか。
その辺もあらかじめメーカーが教えてくれたらありがたいのですが。

2. おらワクワクすっぞ

ゼル伝のpv見ただけでもうワクワクが止まらないです。大人になってもこう少年のようにいられるのっていいなあ。

3. 2017年は生き抜けそう

FE無双も楽しみです!覚醒とifからもいっぱい出てほしい(サイゾウ!)
支援会話もちゃんと用意されてたら感激です。
ブレスオブザワイルドの限定セットお金キツイけど予約します…。(間に合えば)
部屋にマスターソード飾りたい。
ジョイコンは扇風機のリモコンくらいの大きさって感じで外すと遊びにくくならないか気になります。
恐ろしく時間とお金と目の体力が足りない。幸せだけど。
単位と命だけは落とさないように頑張る。

続報が楽しみですねー。

4. 無題

【NS版とWiiU版】
WiiU版のブレスオブザワイルドはGamePadをサブ画面として活用することを重点にって言ってましたよね。
なので、HDリメイクゼルダと同じようにMAPとアイテムを表示することが主になるんじゃないかな。
ゲームをとめることなくMAPを確認したりアイテムを変えられるってのは意外と便利だよね。

【WiiUゲームの移植は・・・?】
スイッチ版バーチャルコンソールはどうなるんだろう・・・
Wiiで遊べたVCがWiiUでは陳列されていないものも多々あったので、自分も気になる。
ニンテンドースイッチにはいわゆるWiiモードやWiiUモードとかはたぶん無いと思うし・・・。
そのあたりも公式から詳細とか予定を聞きたいねー。

【コントローラ】
ジョイコン(L)(R)・・・握りこむ形になるというと、Wiiのヌンチャクを思い出します。
後ろのCやZボタンに指を添えながら遊びたいゲームの場合、少々扱いづらい印象はあったかも。
WiiUのGamePadやProコンは逆にちょっと大きい感じだったし・・・。
というか、右スティックがWiiのときは4ボタンの下に、WiiUとNEW3DSだと上に、Switchでまた下になるって惑わせる気まんまんだな!w
(もちろんそのうち慣れるのだが、大きさと位置の変化のせいで最初の違和感はすごいはず)
Joy-conグリップに装着しているときと、分離状態ではどう感覚が違うのか・・・ある意味ワクワクドキドキ・・・

ただいまコメントを受けつけておりません。

ブレスオブザワイルド・・・きたか!

ニンテンドースイッチのプレゼンテーション見ました。
3月3日に発売で29,980円とのこと。(2万9千8百を訂正しました)
ゼルダの新作、ブレスオブザワイルドも同日発売。 WiiU版もたぶんそう。
ボイス入りゼルダきたー! フルボイスだったらいいな。 もちろん台詞ボイスON/OFFと字幕があるともっといい。

ニンテンドースイッチのオンラインサービスは最初無料だけど秋ごろから有料化するらしい。
おいくらとかは言ってなかった気がする。

これで3大メーカーがオンラインプレイ有償になるわけだけど、複数のハード持ってるとそれぞれのプラットフォームで払うことになるからちょっとお財布に優しくないw
年会費払ってるうちは任天堂製のバーチャルコンソールを遊べるとか、ちょっとお得な特典があるといいんだけど・・・。

JOY-CONの遊び方も色々見れた。
二つに分けられるうえ加速度センサー+ジャイロ機能を搭載しているので、両手を使ったモーションコントロールができるのが特徴みたい。
まさか2017年になってベラボーマン・・・じゃなくて『ARMS』のようなゲームが遊べるとはのう・・・。
ARMSは伸び~る腕を使った対戦格闘ゲームっぽいの。

操縦桿のように握っているところを見ると、SEGAのバーチャロンのツインスティックを彷彿とさせますね。 つーかARMSはほぼほぼバーチャロンですね。
こうなったらSEGAもぜひバーチャロン版スプラトゥーン出しましょう(!?)

最初からコントローラが二個あるも同然だから、それぞれ一つずつプレイヤーに持たせて対戦できるなんてことも言ってた。
コントローラは見たところ小さいようだけど、もしかして去年に出たミニファミコンはこの布石だったのかもしれない!?

【スペック的なハナシ】
懸念材料はやっぱりバッテリー。
給電してない状態だと2.5~6時間ほどでバッテリー切れになるらしい。
高負荷なゲームをプレイするとエネルギーを食う。 ゼルダだと約3時間。
独立状態でのゲームプレイは3時間あれば十分ともいえるけど、バッテリーが切れかけているあの赤い電池表示がとても気になってしまうので、やはりバッテリーに余裕があるにこしたことはない。

そういえばストレージ(保存領域)のハナシが出てこなかった。
HDゲームってかなり容量食うからスゲー気になるところ。
本体のサイズと価格から見るとそのあたりがキビシそう。
読み込み速度も気になるねー。

コンソールは静電容量式タッチに対応とのことで、スマホ向けのゲームなんかは移植が楽になりそう。


ほかのメーカーの話。
【ファイアーエムブレム無双】
オレは封印烈火、蒼炎しかやったことないんだけど、特に烈火が好きなのでリンディス、エリウッド、ヘクトルあたりが参戦したらウボァーってなるので是非よろしく! あとゼフィール国王おなしゃす!

【真・女神転生】
Vとは言ってないけど。
絵作りは真Ⅲに寄ってる感じだねー。 まだ開発始まったばかりみたいだけど・・・
早くスタッフ詳細はよ!


こんな感じかな。

ブレスオブザワイルドが3月3日のロンチタイトルかぁ・・・
って、無双☆スターズとかぶりまくってるじゃねーか! ・・・すまんコエテク!!
あとそれまでにトワイライトプリンセスをクリアしないと二股することになってしまう!

他にも色々気になるゲームいっぱいあるんだけど・・・時間足りなさすぎ!
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1. 新作ゼルダいよいよ発売ですね

新作ゼルダがいよいよ発売なのですね。
こちらのブログで「予約は大事」ということを学んだので、
予約だけはしっかりしようと思います。

WiiU版と任天堂スイッチ版で、
任天堂スイッチ版を買った方がメリットが多ければ、
特典もあるようですし
任天堂スイッチを買うのですが、
今後スカイウオードソードなどの過去作が任天堂スイッチで
出たりするのでしょうか。
その辺もあらかじめメーカーが教えてくれたらありがたいのですが。

2. おらワクワクすっぞ

ゼル伝のpv見ただけでもうワクワクが止まらないです。大人になってもこう少年のようにいられるのっていいなあ。

3. 2017年は生き抜けそう

FE無双も楽しみです!覚醒とifからもいっぱい出てほしい(サイゾウ!)
支援会話もちゃんと用意されてたら感激です。
ブレスオブザワイルドの限定セットお金キツイけど予約します…。(間に合えば)
部屋にマスターソード飾りたい。
ジョイコンは扇風機のリモコンくらいの大きさって感じで外すと遊びにくくならないか気になります。
恐ろしく時間とお金と目の体力が足りない。幸せだけど。
単位と命だけは落とさないように頑張る。

続報が楽しみですねー。

4. 無題

【NS版とWiiU版】
WiiU版のブレスオブザワイルドはGamePadをサブ画面として活用することを重点にって言ってましたよね。
なので、HDリメイクゼルダと同じようにMAPとアイテムを表示することが主になるんじゃないかな。
ゲームをとめることなくMAPを確認したりアイテムを変えられるってのは意外と便利だよね。

【WiiUゲームの移植は・・・?】
スイッチ版バーチャルコンソールはどうなるんだろう・・・
Wiiで遊べたVCがWiiUでは陳列されていないものも多々あったので、自分も気になる。
ニンテンドースイッチにはいわゆるWiiモードやWiiUモードとかはたぶん無いと思うし・・・。
そのあたりも公式から詳細とか予定を聞きたいねー。

【コントローラ】
ジョイコン(L)(R)・・・握りこむ形になるというと、Wiiのヌンチャクを思い出します。
後ろのCやZボタンに指を添えながら遊びたいゲームの場合、少々扱いづらい印象はあったかも。
WiiUのGamePadやProコンは逆にちょっと大きい感じだったし・・・。
というか、右スティックがWiiのときは4ボタンの下に、WiiUとNEW3DSだと上に、Switchでまた下になるって惑わせる気まんまんだな!w
(もちろんそのうち慣れるのだが、大きさと位置の変化のせいで最初の違和感はすごいはず)
Joy-conグリップに装着しているときと、分離状態ではどう感覚が違うのか・・・ある意味ワクワクドキドキ・・・

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トラヲ(管理人)
性別:
非公開
自己紹介:
ガラガラ声とハナ声がデフォ。 プレイするゲームジャンルは万人向け・マニア向けなど色々だけど、特に好きなのはアクションとRPG。 格闘ゲームも好きだけど、10段階の強さでいうと 2 ぐらいでお世辞にも上手いとは言えない腕前。 頑張ってバーチャ晒しスレに名前が挙がることが目標。
数少ない自分の利点として、それなりに頑張ると人並みぐらいのゲームスキルになるため、攻略記事を作るときに自分の力量を参考にするとちょうどよくなる気がしたりしなかったり。

P R