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トラがごとく! ゲームブログ!

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【実況】#3 バイオハザードリベレーションズ2をじっとり実況プレイ! EPISODE 2-2

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【実況】#3 バイオハザードリベレーションズ2をじっとり実況プレイ! EPISODE 2-2

バイオリベ2実況その3です。

今回はエピソード2のバリー編。



ナタリアの「モイラは・・・死んだ」という衝撃の発言が飛び出したが、
バリーは事実を確かめようとナタリアの道案内で孤島を進んでいく。


ナタリア「見えない敵がいるよ!」 バリー「で、味は?」



【二人の主人公の戦闘描写】
今のところ、クレア編はワラワラと現れる敵に襲われるシーンが多めだが、
バリー編は、落ち着きと不気味さを残している、孤島への潜入といった雰囲気になっている。


タッグでの潜入ミッションが意外と楽しい。

【本編でのスキルセッティングについて】
道中、いつでも自分のスキルを確認することができるが、習得することはできない。
一度メインメニューに戻ってスキルを習得/強化して、コンティニューすればリトライ回数を増やさなくてすむ。
ただし、ひと手間と読み込みには目を瞑る必要がある。


いつでも習得可能にしてくれれば万事解決なのだが・・・


【ペドロ戦】
発症したペドロはやっぱり生きてた。
こいつら半年以上どうやって栄養とってたんだ?


ドリルパワーにはまいったな!

即死攻撃のドリル突進はあきらかに吸い込み範囲が広い。
おそらく即死演出に以降するために、打撃とは違った判定を持ってる可能性が高い。
格闘ゲームでいえばザンギエフのスクリューみたいな感じ。

即死攻撃もってそうな敵に対しては早めに移動するのが肝心かも?
しかし、早めに回避すると、おっそい攻撃がこちらを追ってきて殴られるンだよなぁ・・・。

やれやれ、サイアクだ・・・。


【今回のクリーチャー】

生物よりも無機物っぽい感じのほうが怖くね?

生物兵器と古典的な雰囲気の舞台はバイオっぽさあるある。

ぶっちゃけバイオリベ2は怖いというより、うざったい・不快という印象の敵が多い気がする。

照準を向けたら斜めに走ってきて、突然直線に走り出すAIを作ったプログラマーは鬼畜生か!


【謎が謎を呼ぶ?ストーリー】

それはそれとしてストーリーは少しずつヴェールが解かれていく。


ナタリアとポスターに描かれた女性は面影が似ている気がするが・・・。

今回のラストではアルバート・ウェスカーの血族? アレックス・ウェスカーが登場。
映像では異形な姿になっていたが、彼女がオーバーシアということなのだろうか?

どうやらナタリアが目的のようだが・・・。
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トラヲ(管理人)
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自己紹介:
ガラガラ声とハナ声がデフォ。 プレイするゲームジャンルは万人向け・マニア向けなど色々だけど、特に好きなのはアクションとRPG。 格闘ゲームも好きだけど、10段階の強さでいうと 2 ぐらいでお世辞にも上手いとは言えない腕前。 頑張ってバーチャ晒しスレに名前が挙がることが目標。
数少ない自分の利点として、それなりに頑張ると人並みぐらいのゲームスキルになるため、攻略記事を作るときに自分の力量を参考にするとちょうどよくなる気がしたりしなかったり。

P R