クリアに必要なピースを集めることから始められるようになり、少しだけ解読がスムーズになったかな?
しかし、アクションパズルというだけあって、
たまに訪れるアクション要素が難しい!パズルが主体だからか、タイミングがすごいシビア!
正確かつ素早い操作も重要・・・ ってそれオレに一番無い要素なんだけど!w
それにしてもフロア4-2はイヤな事件だったね。
結局どうすれば正解なのかまだ分からない悔しいからあとでリベンジしておこう。(すぐやるとはいってない)
タマゴ押しもそうだけど、敵の動きや性質を利用して道を開くパターンが増えてきた気がする。
そのうちじっくりとは考えていられないラウンドも登場するかもなぁ。