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トラがごとく! ゲームブログ!

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バーチャファイターとDOOMが20周年なのか…

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バーチャファイターとDOOMが20周年なのか…

1993年にリリースされたポリゴン格闘ゲーム「バーチャファイター」がいつのまにか20周年に。

ついでに同じ年にFPS界の金字塔ともいえるDOOMもリリースされていたということに少々驚き。
(DOOMの前身であるWolfenstein 3Dは1992年リリース)

なんかDOOMってすごい昔からあるイメージだったんだけどw
(逆にいえばバーチャは近代的なイメージがあったということだろうか?)

3Dポリゴンを使ったバーチャがシステム的にはわりと2D格闘であったのに、DOOMは今やっても高さの概念がないなんてありえないだろと思うぐらい3D感あふれるゲーム。

両方とも今でも好きなゲームです。(DOOM3はやったことないけど)

今も開発中だというDOOM4はどんな感じになるのかな…。


ちなみに、DOOMはその暴力表現から当初はあちらこちらで表現規制の話があったんだけど、現在となってみるとCERO[C]で販売されてたりします。(Xbox360版)

現在のグラフィックのほうがリアルさがあるってことなのかな?
(DOOM3はCERO[Z]指定)
グロテスクさでいえば初代も負けず劣らずだとは思うけどw ヒトの慣れってのはすごいもんだ。
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ガラガラ声とハナ声がデフォ。 プレイするゲームジャンルは万人向け・マニア向けなど色々だけど、特に好きなのはアクションとRPG。 格闘ゲームも好きだけど、10段階の強さでいうと 2 ぐらいでお世辞にも上手いとは言えない腕前。 頑張ってバーチャ晒しスレに名前が挙がることが目標。
数少ない自分の利点として、それなりに頑張ると人並みぐらいのゲームスキルになるため、攻略記事を作るときに自分の力量を参考にするとちょうどよくなる気がしたりしなかったり。

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